說到DDoS攻擊,一直以來都是互聯(lián)網(wǎng)公司的噩夢(mèng),特別是游戲行業(yè)是聞D色變。游戲行業(yè)一直算是“暴利”行業(yè),所以競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,特別是最近這幾年手游發(fā)展非常火爆,很多同行為了穩(wěn)固自己地位,對(duì)同行發(fā)起惡意攻擊。而且DDoS攻擊不止針對(duì)游戲小廠商,很多國(guó)內(nèi)外游戲大廠都被多次攻擊過。
近日,國(guó)外知名游戲廠商EA就接連遭到多次DDoS攻擊,EA Help官方公布由于EA的服務(wù)器遭受了DDoS(分布式拒絕服務(wù)攻擊)攻擊,導(dǎo)致《FIFA 20》、《戰(zhàn)地5》、《Apex英雄》等多款熱門游戲無法游玩。
經(jīng)過兩個(gè)小時(shí)的緊急處理,EA Help官方推特才發(fā)布消息:我們目前已經(jīng)恢復(fù)了游戲匹配的創(chuàng)建,謝謝大家的耐心等待。
當(dāng)然,這也不是EA服務(wù)器第一次受到攻擊,肯定也不是最后一次。同時(shí),除了這類黑客攻擊之外,服務(wù)器還存在一些問題,例如由于新冠疫情在家隔離的玩家大量涌入,導(dǎo)致服務(wù)器壓力過大。
作為一線游戲大廠,有著一流的技術(shù)實(shí)力和雄厚資本,都無法完全避免DDoS攻擊,而作為中小型游戲企業(yè)一旦遭到DDoS攻擊,將導(dǎo)致玩家數(shù)量和口碑急劇下降,這對(duì)于中小型游戲企業(yè)來說是致命的打擊。
針對(duì)這種情況,目前游戲行業(yè)主要的緩解手段有三大塊:
1、架構(gòu)優(yōu)化
通過負(fù)載均衡架構(gòu)或異地多中心的架構(gòu),避免業(yè)務(wù)架構(gòu)中出現(xiàn)單點(diǎn)故障,屏蔽未經(jīng)請(qǐng)求發(fā)送的DNS響應(yīng)信息,通過服務(wù)器性能測(cè)試,提供余量帶寬。
2、服務(wù)器加固
盡量提高服務(wù)器帶寬和硬件性能,對(duì)服務(wù)器上的操作系統(tǒng)、軟件服務(wù)進(jìn)行安全加固,減少可被攻擊的點(diǎn),增大攻擊方的攻擊成本。過濾不必要的服務(wù)和端口,充分利用網(wǎng)絡(luò)設(shè)備保護(hù)網(wǎng)絡(luò)資源。
3、商用DDoS防護(hù)服務(wù)
通過架構(gòu)優(yōu)化和服務(wù)器加固可以緩解部分小流量DDoS攻擊,當(dāng)面對(duì)DDoS洪水攻擊時(shí),則需要通過墨者盾DDoS防護(hù)方案來保障服務(wù)器的安全。通過JS驗(yàn)證、瀏覽器指紋、ACL等技術(shù)抵御CC攻擊。
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