網(wǎng)絡(luò)游戲公司怎么知道自身受到黑客攻擊呢?如果并不是路線和硬件配置常見故障,連接服務(wù)器忽然越來(lái)越艱難,在游戲里面的客戶斷開連接等狀況,則很有可能性是遭遇了DDoS攻擊。當(dāng)前,游戲行業(yè)的IT基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)有兩種部署方式:一要選用云計(jì)算或代管IDC策略,二是自拉互聯(lián)網(wǎng)專線車。因?yàn)榛ㄙM(fèi)的考慮,絕大部分選用前者。無(wú)論是前者還是后者接入,正常游戲用戶可以自由的進(jìn)入服務(wù)器娛樂。如果突然出現(xiàn)這幾種現(xiàn)象,就可以判斷是“被攻擊”狀態(tài)。

游戲網(wǎng)站應(yīng)用高防CDN防御DDOS攻擊
(1)主機(jī)的IN/OUT流量較平日有明顯的提高。
(2)主機(jī)的CPU或是內(nèi)存使用率出現(xiàn)無(wú)預(yù)估的瘋漲。
(3)利用查詢目前主機(jī)的連接情況,發(fā)覺有許多半開連接,可能是許多外部ip地址,相等本機(jī)的服務(wù)端口創(chuàng)建十幾個(gè)左右ESTABLISHED情況的連接,就是說受到了TCP多連接攻擊。
(4)游戲客戶端連接游戲服務(wù)器不成功或登入流程特別遲緩。
(5)正在游戲的客戶忽然不能使用并且經(jīng)常斷線。
怎樣針對(duì)以上攻擊做到有效防御呢?
可以利用高防cdn實(shí)現(xiàn)安全防護(hù)。網(wǎng)防CDN的節(jié)點(diǎn)有著更大的網(wǎng)絡(luò)帶寬,各節(jié)點(diǎn)承擔(dān)流量能力很強(qiáng),網(wǎng)絡(luò)突發(fā)流量提升時(shí)有效應(yīng)對(duì)。網(wǎng)防CDN在節(jié)點(diǎn)之間建立了智能數(shù)據(jù)冗余和動(dòng)態(tài)加速機(jī)制,瀏覽流量能實(shí)時(shí)分配到多個(gè)節(jié)點(diǎn)上,智能分流。當(dāng)網(wǎng)站受到ddos攻擊時(shí),加速系統(tǒng)會(huì)將攻擊流量分散到多個(gè)節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)與站點(diǎn)服務(wù)器壓力得到有效分擔(dān),網(wǎng)絡(luò)黑客入侵難度變得很高,云服務(wù)器技術(shù)人員有著更多的應(yīng)對(duì)時(shí)間,可以有效的預(yù)防黑客入侵,減低各種各樣流量攻擊對(duì)網(wǎng)站帶來(lái)的危害。網(wǎng)防CDN可隱藏云服務(wù)器源IP,還可以有效增加源站云服務(wù)器的安全性能。假如想利用高防cdn防御ddos攻擊,網(wǎng)防CDN一定可以幫助到您。