互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),不管是小企業(yè),還是大企業(yè),大多數(shù)企業(yè)網(wǎng)站都遭受過攻擊,而我們時(shí)不時(shí)的也能在網(wǎng)上看見某某大型企業(yè)網(wǎng)站被攻擊,崩潰的新聞,網(wǎng)絡(luò)攻擊可以說是屢見不鮮了。攻擊力最常見的就是DDOS攻擊和CC攻擊,DDOS攻擊和CC攻擊到底哪個(gè)對服務(wù)器傷害更大呢?
什么是DDoS?
對付DDOS是一個(gè)系統(tǒng)工程,想僅僅依靠某種系統(tǒng)或產(chǎn)品防住DDOS是不現(xiàn)實(shí)的,可以肯定的是,完全杜絕DDOS目前是不可能的,但通過適當(dāng)?shù)拇胧┑钟?0%的DDoS攻擊是可以做到的,基于攻擊和防御都有成本開銷的緣故,若通過適當(dāng)?shù)霓k法增強(qiáng)了抵御DDOS的能力,也就意味著加大了攻擊者的攻擊成本,那么絕大多數(shù)攻擊者將無法繼續(xù)下去而放棄,也就相當(dāng)于成功的抵御了DDoS攻擊。
DDoS 攻擊,它在短時(shí)間內(nèi)發(fā)起大量請求,耗盡服務(wù)器的資源,無法響應(yīng)正常的訪問,造成網(wǎng)站實(shí)質(zhì)下線。
什么是cc攻擊?
CC攻擊(Challenge Collapsar)其實(shí)是屬于DDoS攻擊的一種,這種攻擊普遍都是流量不是很高,也是一種常見的網(wǎng)站攻擊方法,攻擊者通過代理服務(wù)器或者控制大量“僵尸網(wǎng)絡(luò)”“肉雞”模擬真實(shí)用戶向受害主機(jī)不停地發(fā)大量數(shù)據(jù)包,造成對方服務(wù)器資源耗盡,一直到宕機(jī)崩潰。
哪一種攻擊對于服務(wù)器的傷害大呢?
ddos攻擊主要是針對IP,針對IP進(jìn)行發(fā)送大量報(bào)文進(jìn)行攻擊,導(dǎo)致服務(wù)器過載,一個(gè)IP的正常流量是有限的,如果被長期占用帶寬過大那么就會直接導(dǎo)致服務(wù)器直接宕機(jī),那么正常用戶干脆直接訪問不了服務(wù)器,也沒有辦法進(jìn)行正常業(yè)務(wù)。
cc攻擊呢主要就是模仿真人去訪問服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致服務(wù)器內(nèi)存直接爆炸,其實(shí)在業(yè)內(nèi)來說,cc攻擊比ddos還難處理一些,cc攻擊有很多種攻擊的方式而且多樣化,導(dǎo)致cc防護(hù)有時(shí)候要花更多的錢去做防御,而且就算花很多的錢去防護(hù)也不一定防御的住,防御吧游戲盾是定制化防護(hù)策略,智能識別CC攻擊,擁有國內(nèi)最全的病毒特征庫樣本,迅速識別CC攻擊并進(jìn)行攔截。
簡單來說DDoS攻擊就是一個(gè)大錘直接錘你,CC攻擊就是無數(shù)根針扎你,兩種攻擊方式最終都是導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī)無法訪問。DDoS攻擊和CC攻擊是目前最常見的網(wǎng)絡(luò)攻擊手段,在線游戲、互聯(lián)網(wǎng)金融等領(lǐng)域是DDoS和CC攻擊的高發(fā)行業(yè),目前只能通過接入防御吧游戲盾高防來進(jìn)行防御,通過配置高防IP,延長真實(shí)源IP,將攻擊流量引流到高防IP,確保源站的穩(wěn)定可靠。
DDOS攻擊和CC攻擊的區(qū)別在哪里?
DDOS攻擊主要是針對IP,針對IP進(jìn)行發(fā)送大量報(bào)文進(jìn)行攻擊,導(dǎo)致服務(wù)器過載,一個(gè)IP的正常流量是有限的,如果被長期占用帶寬過大那么就會直接導(dǎo)致服務(wù)器直接宕機(jī),那么正常用戶干脆直接訪問不了服務(wù)器,也沒有辦法進(jìn)行正常業(yè)務(wù)。
CC攻擊呢主要就是模仿真人去訪問服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致服務(wù)器內(nèi)存直接爆炸,其實(shí)在業(yè)內(nèi)來說,CC攻擊比DDOS還難處理一些,CC攻擊有很多種攻擊的方式而且多樣化,導(dǎo)致CC防護(hù)有時(shí)候要花更多的錢去做防御,而且就算花很多的錢去防護(hù)也不一定防御的住。
簡單來說DDOS攻擊就是一個(gè)大錘直接錘你,CC攻擊就是無數(shù)根針扎你,兩種攻擊方式最終都是導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī)無法訪問。
CC攻擊相對來說,攻擊的危害不是毀滅性的,但是持續(xù)時(shí)間長;而DDOS攻擊就是流量攻擊,這種攻擊的危害性較大,通過向目標(biāo)服務(wù)器發(fā)送大量數(shù)據(jù)包,耗盡其帶寬,更難防御。