其實游戲服務器和普通服務器一樣,但是因為行業(yè)的特殊性,游戲服務器對服務器性能、帶寬要求更高。但是也不是所有的游戲公司都一定要選擇高配置的服務器,游戲公司應該按照自己的游戲類型和用戶群體的特性來選擇配置和帶寬。比起普通的服務器,游戲行業(yè)服務器具有以下特點:
(一) 服務器的CPU
大型的游戲要接受大量的訪問請求,CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長時間運行都有著嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。之前提到根據(jù)游戲的類型不同,小型游戲選擇線程低的配置就可以滿足需求,而中型至大型的游戲則最好選擇配置高的CPU,保障游戲的穩(wěn)定和處理速度,否則會影響用戶的游戲體驗。東方網(wǎng)域提供2核4線至24核48線的CPU,能滿足不同類型的游戲廠商的應用需求。
(二) 硬盤類型
針對于網(wǎng)頁游戲邏輯服務器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對磁盤隨機I/O能力有著較高的要求,是游戲架構(gòu)與設(shè)計中需要重點考慮的環(huán)節(jié)。網(wǎng)頁游戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務器的標準配置。值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時,磁盤I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤技術(shù)可以有效解決此類問題。東方網(wǎng)域美國高防服務器租用都是采用SATA硬盤,讀寫速度高且穩(wěn)定。
(三) 帶寬大小
游戲服務器在高峰期時還需要保證游戲的運行穩(wěn)定和速度,所以一般游戲服務商會選擇大帶寬來應對大量的訪問需求,同時東方網(wǎng)域提供大帶寬服務器能滿足游戲服務商的需要。
(四) ping值
ping值的高低表示服務器反應用戶請求的速度,這決定了游戲用戶在玩游戲時的流暢度。ping值可以通過使用優(yōu)質(zhì)的回國優(yōu)化的帶寬來減少延遲。東方網(wǎng)域海外服務器租賃業(yè)務同時提供CN2回國優(yōu)化帶寬,針對大陸地區(qū)網(wǎng)絡(luò)進行的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,ping值平均在180ms左右。
游戲服務器和普通服務器相比,其實沒有太特殊之處。游戲服務商需要考慮的是服務器的性能、帶寬資源、ping值,優(yōu)質(zhì)的服務器才能保障游戲的穩(wěn)定運行,提供良好的用戶體驗。同時,游戲服務商也可以專注于自身業(yè)務的發(fā)展,不需要花費額外的人力、物力成本。