在過去的幾年里,游戲市場一直在膨脹。去年,防御吧的一位客戶也想做游戲,然后開始花錢做游戲。不過,在被列入名單之前,當時的對手們已經了解到了這一點。在這三天的最后是幾次G DDoS攻擊(當時,這是一次相對較大的攻擊)。

尤其是在假期做活動的時候,當異常的流量進來的時候,很少有玩家能擠進游戲。而且現(xiàn)如今應該沒有多少人有耐心等待游戲慢慢修復服務器,F(xiàn)在也很少休假,而且游戲太多了。換一個網站玩游戲不就好了?
就這樣,他的玩家在短短兩個月內從3萬多人減少到5000人以下,而其余玩家的活動也大大減少。精心操作的游戲即將結束。這時,他從網上找到防御吧,看到廣告上可以免費試用,在免費試用的情況下(防御吧安全高防產品可以免費試用一段時間,看看真正的防御效果),試用完后一看效果還真的很好,正因為這么一件事這位老板從此就一直常駐防御吧了。
從個案到大環(huán)境,確實有不少游戲公司深陷DDoS的泥潭。對于一款新游戲的到來,與太多同類游戲競爭,與太多同行分享一杯羹,并非易事。
游戲行業(yè)中的DDoS每年都在為整個DDoS社區(qū)貢獻巨大的能量,無論是數(shù)量還是攻擊量。面對殘酷的DDoS攻擊,游戲應該如何防御?

優(yōu)化游戲架構
使用SLB平衡服務器負載,減緩CC攻擊的影響;隱藏服務器的真實IP;使用專用網vpc創(chuàng)建專用網格,避免內網攻擊。
游戲服務器維護
還會不定期的更新系統(tǒng)文件和修補程序;關閉一些不必要的服務端口;限制網絡文件的共享。
商業(yè)DDoS防護策略
在面對小流量DDoS攻擊,優(yōu)化游戲架構、強化服務器具有緩沖作用,但當出現(xiàn)數(shù)百次大流量DDoS攻擊時,專業(yè)化、正規(guī)化的商業(yè)DDoS防護策略是首選。