游戲行業(yè)在今年大出風(fēng)頭,被稱作“2020年第一風(fēng)口”,各大游戲平臺峰值上漲,Steam游戲平臺最高同時在線人數(shù)突破1900萬,暴雪平臺新增用戶超過400萬,2020年第一季度行情分析,游戲行業(yè)同樣獨占鰲頭。
游戲作為一種新興的行業(yè)并不斷的盛行,網(wǎng)絡(luò)公司只需在初期運行階段投入一批資金購置高性能的游戲服務(wù)器便可。一旦發(fā)展起來,那么收益會相當(dāng)可觀,所以很多商家爭先恐后的進(jìn)入這個行業(yè)。
游戲網(wǎng)絡(luò)公司前期投資主要包括租用游戲服務(wù)器、聘請程序工程師以及帶寬的費用,而服務(wù)器租用則是游戲行業(yè)重中之重的項目。那么,游戲網(wǎng)絡(luò)公司怎樣才能在眾多服務(wù)器運營商里面租用到高性能的游戲服務(wù)器?又需要考慮哪些因素呢?
1.硬件配置問題
游戲行業(yè)對服務(wù)器的要求比較嚴(yán)格,因為受到游戲場景、人物、玩法、圖片數(shù)量、以及玩家基數(shù)所影響,為了提供豐富的媒體,前期開發(fā)測試為了節(jié)約成本,服務(wù)器配置肯定是越低越好,越便宜越好,投入上線之后隨著玩家人數(shù)增多,可選擇云服務(wù)器慢慢升級配置。
2.安全防御問題
眾所周知,游戲行業(yè)是受攻擊的高危區(qū),不管是熱門游戲還是剛起步的中小型游戲,對服務(wù)器的安全防御能力都是有要求的,要有抗DDoS攻擊及專業(yè)的流量清洗服務(wù),提供企業(yè)旗艦級的防火墻更是不用多說,讓玩家正常游戲,一個安全的服務(wù)器環(huán)境是必不可少的。
3.網(wǎng)絡(luò)資源問題
游戲行業(yè)的運營是需要極其豐富的網(wǎng)絡(luò)資源來支持,所以不管高防服務(wù)器,還是基于分布式集群的云服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)帶寬以及網(wǎng)絡(luò)線路都是要經(jīng)過一定的優(yōu)化,網(wǎng)速快的同時保持穩(wěn)定,這才能提高玩家的游戲體驗。
4.服務(wù)穩(wěn)定問題
我們都知道游戲服務(wù)器一旦遭受網(wǎng)絡(luò)攻擊,玩家要么游戲體驗變差,要么直接無法正常進(jìn)行游戲,當(dāng)然還有一種情況就是服務(wù)器在線率不夠穩(wěn)定,對于游戲服務(wù)商來說,一個在線率極高的服務(wù)器是必須的,不然別人沒惡意攻擊你,服務(wù)器自己卻宕機(jī)了,要想保障游戲的正常運行,服務(wù)器的穩(wěn)定在線是不得不考慮的因素。
如今互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展已經(jīng)非常成熟,隨著云服務(wù)器的出現(xiàn),游戲行業(yè)可以有更多選擇,所以還是老樣子,關(guān)于游戲行業(yè)的云服務(wù)器選擇,本期同樣做一些推薦。