大數(shù)據(jù)時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)公司該如何保障自己客戶核心數(shù)據(jù)的安全呢,這就是一個(gè)讓人頭疼的問題,當(dāng)你的服務(wù)器遇到DDOS惡意攻擊,你的防火墻又防御不住該怎么辦,你是否在選擇服務(wù)器防御方式中感到束手無策過?那就快來了解下CDN高防吧,它是一種功能強(qiáng)大、效果顯著的服務(wù)器防御方式。
CDN高防防御CDN內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),通過在網(wǎng)絡(luò)各處的加速節(jié)點(diǎn)服務(wù)器來為網(wǎng)站抵擋惡意流量,它的優(yōu)點(diǎn)是:跨運(yùn)營(yíng)商加速、緩存加速、惡意流量過濾。這是cdn非常重要的作用。CDN技術(shù)可以隱藏主服務(wù)器的ip,在攻擊的時(shí)候,除非所有節(jié)點(diǎn)都被打死,否則不會(huì)訪問源服務(wù)器。
直播平臺(tái)由于需要應(yīng)對(duì)瞬間的流量高峰,對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度和穩(wěn)定性要求極高,也是CDN高防應(yīng)用的典型場(chǎng)景。以近期火爆的沖頂大會(huì)為例,其背后就有騰訊云CDN的支撐;谠谝曨l行業(yè)領(lǐng)先的直播延遲控制技術(shù),CDN可為企業(yè)提供高并發(fā)、低延遲的在線直播技術(shù),以及直播流與題目流超低延遲同步技術(shù)。可輕松支持百萬級(jí)用戶同時(shí)在線,為企業(yè)快速打破技術(shù)壁壘,第一時(shí)間上線爆點(diǎn)應(yīng)用。
CDN高防的防御機(jī)制并不是單一固定的防護(hù)策略,為了應(yīng)對(duì)各種不同的攻擊類型,更加很好的攔住清洗攻擊,可以針對(duì)網(wǎng)站的攻擊類型進(jìn)行針對(duì)性的部署針對(duì)性的防護(hù)策略;網(wǎng)站服務(wù)器隱藏保護(hù)在后端, CDN高防節(jié)點(diǎn)部署在前端,不管是訪客訪問還是攻擊都是連接到CDN高防節(jié)點(diǎn),CDN高防的防御機(jī)制會(huì)自動(dòng)識(shí)別是否是攻擊,如果檢測(cè)到了攻擊,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行清洗過濾;CDN高防的節(jié)點(diǎn)部署在各個(gè)地區(qū),能夠讓訪客迅速連接上與其更近的節(jié)點(diǎn),讓訪客可以更快速的訪問到網(wǎng)站,CDN緩存更是進(jìn)一步的提高網(wǎng)站訪問速度和減輕網(wǎng)站服務(wù)器壓力提高網(wǎng)站服務(wù)器穩(wěn)定性。
游戲行業(yè)得到了迅速的發(fā)展,作為了最具發(fā)展前景之一的行業(yè)。但是,游戲也成為了DDOS的重災(zāi)區(qū),這就需要租用具有高防御的服務(wù)器。主要有幾個(gè)理由:
1、同行競(jìng)爭(zhēng)
游戲行業(yè)的火爆,同行之間難免存在競(jìng)爭(zhēng),這也是導(dǎo)致游戲行業(yè)DDOS攻擊數(shù)量劇增的原因之一。
2、生命周期短
90%的游戲業(yè)務(wù)會(huì)在被攻擊后的2-3天內(nèi)徹底下線,導(dǎo)致游戲公司損失金額數(shù)量大。
3、持續(xù)性要求高
游戲行業(yè)被攻擊時(shí)間超過2-3天,玩家就會(huì)從幾萬人掉到幾萬人,這就決定了游戲的存亡,失去了玩家就等于頻臨垂死。所以游戲行業(yè)對(duì)持續(xù)性的要求更高,需要保持暢通。
4、攻擊成本低
游戲行業(yè)的攻擊成本較低,攻防成本1:N。隨著DDoS攻擊的打法越來越復(fù)雜,攻擊點(diǎn)更是越來越多,基本的靜態(tài)防護(hù)策略已無法達(dá)到較好的效果,易攻難守的特點(diǎn)讓游戲行業(yè)成為黑客的眼中肥肉。