網(wǎng)絡(luò)游戲在選擇服務(wù)器租用時(shí),最基本的依據(jù)是根據(jù)游戲玩家的規(guī)模預(yù)算進(jìn)行選擇。
1、機(jī)房帶寬以及服務(wù)器帶寬
網(wǎng)頁(yè)游戲有著一定的時(shí)間性,需要保存足夠大的帶寬來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)傳輸速率,在游戲玩家訪(fǎng)問(wèn)的高峰期保證玩家的用戶(hù)的用戶(hù)體驗(yàn)。在機(jī)房帶寬直接連接國(guó)家骨干網(wǎng)的訪(fǎng)問(wèn)速度會(huì)更快。

2、服務(wù)器CPU的挑選
網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器每天接受至少幾百、至多上千萬(wàn)的訪(fǎng)問(wèn)量,對(duì)CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行都有著嚴(yán)格的要求,因而服務(wù)器CPU是衡量服務(wù)器性能的首要指標(biāo)。目前市面上對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器CPU已經(jīng)達(dá)到八核16線(xiàn)程,CPU已經(jīng)不再是網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器選型的瓶頸所在。
3、磁盤(pán)I/O能力
針對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲邏輯服務(wù)器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對(duì)磁盤(pán)隨機(jī)I/O能力有著較高的要求,是游戲架構(gòu)與設(shè)計(jì)中需要重點(diǎn)考慮的環(huán)節(jié)。網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器商通常會(huì)選擇隨時(shí)讀寫(xiě)速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤(pán)作為服務(wù)器的標(biāo)準(zhǔn)配置。值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤(pán)在面對(duì)大量小圖片元素時(shí),磁盤(pán)I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤(pán)技術(shù)可以有效解決此類(lèi)問(wèn)題。
4、Ping值
對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),服務(wù)器對(duì)請(qǐng)求的響應(yīng)和流暢度至關(guān)重要。如果延遲過(guò)長(zhǎng),就會(huì)影響用戶(hù)體驗(yàn)度。HOSTSPACE美國(guó)機(jī)房通過(guò)海底光纜直連中國(guó)網(wǎng)絡(luò),采用CN2作為主要傳輸路線(xiàn),并針對(duì)中國(guó)大陸網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行全面優(yōu)化,中國(guó)大陸各個(gè)地區(qū)訪(fǎng)問(wèn)延遲平均在180ms。
5、免備案
對(duì)于一部分游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)繁復(fù)漫長(zhǎng)的備案程序,還有對(duì)游戲網(wǎng)頁(yè)的審核較嚴(yán)格。在法律允許的情況下,客戶(hù)使用美國(guó)服務(wù)器可以省去一些不必要的麻煩。
以上就是網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器租用需要注意的幾個(gè)要素了,除此之外,我們?cè)谶x擇網(wǎng)頁(yè)游戲服務(wù)器租用時(shí)還要注意的是機(jī)房防火墻,是否能有效防御DDOS、UDP、SYN等網(wǎng)絡(luò)的惡意×××。更多信息可咨詢(xún)防御吧客服