游戲盾防御是針對客戶端在遭受大流量的DDoS攻擊后導致服務不可用的情況下,推出的付費增值服務,用戶可以通過配置游戲盾防御,將攻擊流量引流到游戲盾防御節(jié)點上,確保源站的穩(wěn)定可靠。
技術原理
游戲盾防御產品涉及產品組件,全部為自主研發(fā)產品,擁有充分自主知識產權。從引流技術上,當前BGP與DNS兩種方案都支持。
防護的方式采用被動清洗方式為主,主動壓制為輔的方式,對攻擊進行綜合運營托管,用戶可在攻擊下高枕無憂。所有公網流量都會走高防機房,通過端口協(xié)議轉發(fā)的方式將用戶的訪問通過游戲盾防御節(jié)點轉發(fā)到源站IP,同時將惡意攻擊流量在游戲盾防御節(jié)點上進行清洗過濾后將正常流量返回給源站IP,從而確保源站IP穩(wěn)定訪問的防護服務。發(fā)生DDoS攻擊時不需要做流量牽引和回注。

使用須知
1.游戲盾防御僅支持TCP/UDP協(xié)議。
2.需要提供游戲服務器IP地址和對應的業(yè)務端口。
3.修改連接客戶端游戲幣域名的解析,解析方式是CNAME,解析到游戲盾防御的記錄值上即可。
使用注意
1.游戲源服務器需要沒有暴露在公網上。
2.源服務器有安裝軟防需要關閉CC策略,避免游戲盾節(jié)點IP被屏蔽
優(yōu)勢
1.全國五線加速,游戲盾節(jié)點可根據(jù)客戶需求做調整。
2.防御各種攻擊,游戲盾防御可根據(jù)不同的攻擊類型做出對應的調整,加強防御效果降低攻擊對游戲的影響。
3.游戲盾防御不是高防服務器,它可以隱藏游戲服務器的IP地址,確保游戲服務器不會受到攻擊的影響。
4.游戲盾后臺系統(tǒng)自動檢測節(jié)點,發(fā)現(xiàn)節(jié)點宕機會自動切換的備用節(jié)點上,加強游戲穩(wěn)定性。