做游戲最讓人頭痛的就是攻擊,不管你游戲運營多好,當被攻擊還沒防住的時候,之前所有的宣傳和運營都是白干,只需幾天的網(wǎng)絡安全異常就可以拖垮整個游戲。所以,做好安全防護工作非常重要,F(xiàn)在的防護產(chǎn)品不像以前只有高防服務器一個選擇,花式抗D產(chǎn)品層出不窮。
如果是買游戲高防服務器,怎么選擇?要看游戲需要什么樣的配置?
看游戲規(guī)模大小
小型游戲規(guī)模較小的話,被打的概率還是比較小的,100G的防御也就差不多了,一般的配置就可以滿足運營需求,往大了買反而很浪費資源。
中小型游戲規(guī)?梢宰庥锚毩⒎⻊掌,按照平時被攻擊的總量和頻率挑選防御段,做到有備無患。如果游戲規(guī)模繼續(xù)擴大,最好是選擇可以升級硬件網(wǎng)絡配置的IDC公司,無縫升級。
大型游戲,玩家規(guī)模那是相當可觀,一般選擇量身定制費用,除了高防御功能外更傾向于附加功能。就要考慮到服務器、機房、IDC供應商的綜合實力了,機房實力和技術支持最重要。
看防護資源
DDOS、CC攻擊能不能扛,帶寬大不大,是單機防御還是集群防御?防護總量主要是看帶寬大小。
看是不是彈性資源
游戲被500G流量打,不是說一整天都被500G大的流量打,而是被打流量峰值是500G。但平時也不會被這么大的流量一直打,如果平時攻擊量是100G左右,直接買500G的防御游戲運營成本也太大了。
所以使用彈性拓展就很劃算,基礎防御抵御大部分攻擊,大攻擊時升級防護總量,大大節(jié)約開支。
看服務
高防服務器是硬防,攻擊來了,運維人員的“軟防”也很重要。尤其是突如其來的大流量攻擊,即時有效的處理對游戲來說尤為重要,專業(yè)的運維人員比機房基礎防御更高效更可靠。
游戲高防服務器主要就看這4點,適合自己的才是最好的。