其實,游戲服務(wù)器和一般的服務(wù)器差不多,但是因為行業(yè)的特殊性,游戲服務(wù)器對服務(wù)器的性能要求更高,對帶寬資源的要求也更高。但是也不是所有的游戲公司都一定要選擇高配置的服務(wù)器,游戲公司應(yīng)該按照自己的游戲類型和用戶群體的特性來選擇配置和帶寬。
比起普通的服務(wù)器,游戲行業(yè)服務(wù)器具有以下特點:
1.服務(wù)器的CPU
大型的游戲要接受大量的訪問請求,CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長時間運(yùn)行都有著嚴(yán)格的要求,因而服務(wù)器CPU是衡量服務(wù)器性能的首要指標(biāo)。
根據(jù)游戲的類型不同,小型游戲選擇線程低的配置就可以滿足需求,而中型至大型的游戲則最好選擇配置高的CPU,保障游戲的穩(wěn)定和處理速度,否則會影響用戶的游戲體驗。
2.硬盤類型
對于網(wǎng)頁游戲邏輯服務(wù)器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對磁盤隨機(jī)I/O能力有著較高的要求,是游戲架構(gòu)與設(shè)計中需要重點考慮的環(huán)節(jié)。網(wǎng)頁游戲服務(wù)器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務(wù)器的標(biāo)準(zhǔn)配置。
值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時,磁盤I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤技術(shù)可以有效解決此類問題。
3.帶寬大小
游戲服務(wù)器在高峰期時還需要保證游戲的運(yùn)行穩(wěn)定和速度,所以一般游戲服務(wù)商會選擇大帶寬來應(yīng)對大量的訪問需求。
4.ping值
ping值的高低表示服務(wù)器反應(yīng)用戶請求的速度,這決定了游戲用戶在玩游戲時的流暢度。ping值可以通過使用優(yōu)質(zhì)的回國優(yōu)化的帶寬來減少延遲。
游戲服務(wù)器和普通服務(wù)器相比,其實沒有太特殊之處。游戲服務(wù)商需要考慮的是服務(wù)器的性能、帶寬資源、ping值,優(yōu)質(zhì)的服務(wù)器才能保障游戲的穩(wěn)定運(yùn)行,提供良好的用戶體驗。